浙江省第十七届大学生电子商务竞赛暨第十二届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛浙江省选拔赛分为传统赛道、实践赛道两种形式。传统赛道决赛于5月28日至5月29日采用线上答辩的方式在浙江财经大学举行。本次传统赛道比赛共有来自全省86所学校的3066件有效作品,其中1163件作品进入省赛网上评审阶段。经过双向匿名的网评,共有来自62所学校的271个作品入围决赛。我校提交了24个作品,最终获一等奖1项,二等奖6项,三等奖13项。其中金沙威尼斯欢乐娱人城柯凡等五位同学、丁志刚老师指导的学生团队(柯凡、李蒙纳、商龄天、范吴栩、金舒羽)的作品《攀打——基于3D打印的全新礼品定制平台》获得了一等奖,来自金沙威尼斯欢乐娱人城、数理信息学院等学院的6个团队作品获二等奖、13个团队获三等奖。我校7组团队参加跨境电商实践赛道的理论赛,其中6组团队进入实践赛道第一轮,3组进入实践赛道第二轮。
浙江省大学生电子商务竞赛由浙江省教育厅主办、浙江工商大学等院校承办,于2006年在浙江工商大学成功举办了首届竞赛,至今举办十七届,是浙江省首批学科竞赛之一。比赛旨在通过竞赛活动,提高大学生在电子商务方面理论与实践相结合的能力,电子商务软硬件设计与开发的水平、电子商务管理和市场应用研究的能力、电子商务模式创新的能力,激发大学生的兴趣与潜能,强化创新意识、引导创新思维、锻炼创业能力、倡导团队精神。